当真理医生解锁了第一个星魂碎片之后,自身行迹中归纳的叠层上限可以额外多叠四层。并且在首个战斗波次开始时,真理医生会立刻获得四层归纳,但是触发该星魂的实战效果必须先解锁行迹归纳。也就是在自身的首个行动回合内获得的双爆增益效果,分别提升至原增益数值的两倍,但是叠层的速度仍然没有太大的改动。真理医生的第二个星魂碎片被解锁之后,触发天赋的追加攻击达到目标身上时,受击目标每持有一种负面减益状态,那么该目标就会额外吃到等同于真理医生,面板攻击力数值百分之二十的虚数追加伤害。
也可以简单理解为怪物身上每多带有一种负面减益状态,那么真理医生的追加攻击伤害倍率就会比原倍率多出百分之二十。接下来推荐给真理医生解锁的星魂只有四魂以及六魂,当该角色的第四个星魂西平倍解锁之后,不管在任意门目标的行动回合,只要触发自身的天赋就会立刻进行十二点终结技能量回复。四魂的真理医生就可以超大幅度的提升自身的终结技循环效率,也是这六个星魂中综合强度提升最为出色的一个星魂。
而满星魂的真理医生会多增加一次智者的短见触发效果,并且时追加攻击造成的最终倍率获得常驻的百分之五十的倍率提升。六魂的实战效果可以与四魂之间形成完美的联动,但是在当前的所有深渊副本中,几乎没有任何怪物可以吃满真理医生的三次追加攻击。所以六魂在战斗期间的总伤害收益很难展现出来,即使当前持有充足的星琼资源也只需要补到四魂就足够了,这样就可以省出大量的星琼补齐队伍体系。
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