死亡细胞内的诸多武器,是玩家在地牢探险时的核心所在,几乎所有武器都能基于玩家当前持有的对应卷轴数量,从而在后续提高伤害。但在高细胞难度下,单靠卷轴所带来的数值提升,显然还是不够的,最好选用一些上限更高的武器,这样即便面对血量较高的boss单位,也能顺利完成击杀。
而说到上限,就不得不谈诅咒之刃这把武器了,作为全游戏中上限最高的一把近战武器,它有着远超其他武器的基础伤害,输出能力极其恐怖,而作为限制,角色在使用它的时候,会获得类似诅咒的效果,受到一次攻击之后立刻死亡。也正是因为如此,大多数玩家即便遇到了诅咒之刃,也不会选择使用,毕竟下限也低的惊人,一个不小心,即便是陷阱都可能导致角色死亡,但对于高手玩家来说,它就是速通的第一选择。化境同样是一把上限颇高的武器,而且相较于诅咒之刃,使用门槛也低了不少,只要玩家可以保证角色在15秒内没有受到伤害,那该武器每次攻击就必定会触发暴击,后续受到伤害之后,这个暴击增益会立刻清除,同时重新进入15秒的倒计时。
虽然它需要与诅咒之刃一样保持不受击,才能吃满全部的伤害增益,不过化境的惩罚机制要低了许多,即便是新手玩家也可以进行使用。节奏布祖基琴是由巨大蜱虫所掉落的一把武器,它的暴击机制是所有武器中最特殊的,需要玩家在正确的时机命中目标,才能产生暴击效果,只要能够保持节奏,这个暴击增益也就会持续生效。玩家可以通过观察节奏布祖基琴上方的高亮,或者是开启声音来掌握节奏,从而做到稳定触发暴击,对于一些只会快速点击攻击按键的玩家来说,该武器的表现就比较一般了。
慈悲是由祸星所掉落的一把武器,它可以在攻击生命值低于50%的敌人时,令自身伤害提高6倍,但要是玩家使用慈悲攻击目标时,没有将对方击杀,则会令自己陷入诅咒。实战中该慈悲一般都是搭配另一把武器来使用,先用其他武器将敌人打到半血之下,再用慈悲收割,玩家必须交叉使用,才能完美发挥出它的全部实力,否则就是不断的为自身施加诅咒,影响角色的生存。
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