游戏中一共有二十种事件,我们可以在这些事件中获得各种不同的装备。游戏的时间可以分为三大类,和平事件和天气事件、入侵事件。和平事件派对是和平时间的一种,在早上四点半有百分之十的概率触发。派对事件开始后,会一直持续到游戏时间的晚上七点半。如果派对是自然生成的,接下来的5天后到十天都无法自然生成派对,需要手动召唤才会出现。派对时会出现一个派对女孩,找其买一个派对中心。我们买了派对中心后,就能在冷却其期召唤派对。
灯笼夜也是一种和平事件,发生后地图背景会变成很多灯笼在空中飞。我们第一次击杀boss或者结束事件后,晚上就有概率生成灯笼夜。第一次完成任务入侵,除了霜月与南瓜月都有几率召唤灯笼夜。灯笼夜的冷却事件和派对一样,生成的概率比派对更低。下雨和暴风雪都是天气事件,下雨持续时间很短只有24分钟。每天有四分之一的概率下雨,下雨时会将雪地变成暴风雪。暴风雪中会刷新各种特殊小怪,击杀后可以获得专属材料和专属武器。沙漠中也有一种特殊天气,沙尘暴是随机发生在沙漠中的随机事件。沙漠风速达到30英里以上就会发生,30英里风速还需要维持24分钟才会发生。
大风天是经常发生的随机性小事件,随机从地图两侧吹来。我们在地图中可以观察树木摆动的方向,确定风是从哪边吹来的。如果吹风同时还下雨,则会播放暴风雨的音乐。除了下雨还有雷雨和雷暴,这是一种不常见的事件。风速和降雨量都需要达到要求,才会开始这两个事件。每天完晚上都有几率发生流星雨事件,在这个事件可以获得很多坠落星。战斗事件可以分为肉前和肉后,血月每天晚上都有几率发生的血月,在这个期间没有特殊怪物,但是刷怪的数量会提升。哥布林军队最简单的入侵事件,摧毁指定物品就有几率刷新哥布林军队。史莱姆雨和血月一样,都是随机生成的事件,史莱姆雨事件中会出现稀有颜色史莱姆。打败世界吞噬者和克苏鲁之脑后,可以随机发现昏迷的酒保,通过酒保可以买水晶底座饿水晶合成召唤物,将事件召唤出来。
火炬神很简单触发的一个时间,我们在一个位置密集插上100个火把,就有几率触发这个事件。困难模式后第一个事件雪人军团,这个事件只有在圣诞节期间才会出现。我们击杀第一个机械boss后,每天都有概率发生日食事件。摧毁恶魔祭坛或者血腥底座后有几率出现海盗入侵事件,前提是要没有打过海盗入侵。世纪之花击败后还能用调皮礼物,将病霜月召唤出来。击杀石巨人后可以出发火星暴乱事件,需要用火星探测器触发。月亮事件是游戏中的最后一个事件,击败拜月邪徒后就会发生。
本文是网络搜集资料整理发布,不代表我们立场,转载联系作者并注明出处,如有侵权请及时联系我们删除。


