越南具有地形加力的优势,在自己地盘内可以很轻松的蹲住神AI的进攻。同时象兵这个特色单位攻守兼备,使得越南容错率较高。而且加移动力的特点有时候更利于侦察兵探路、移民铺城。越南特色的城池拥有独特的加文化特点,使得不论什么地图都能够有非常稳定的发挥。越南的地形绑定非常出色,所以即使不跳水也能够很轻松的刷出非常肥的地图,节省跳水运动员的时间。
玩越南的时候,一定要在前期就进入黄金时代。越南是一个很穷的文明,所以黄金时代的加成一定要选择雄伟壮丽,这是很重要的。建造祠堂后,用老马去砍树铺城,联机的时候最少要速把城,如果是标速则要十五城。越南在古典时代要快速解锁封建主义,后面的城市建议按照学院、商业中心的思路建造相关建筑。如果追求速度补完学院要补图书馆,不追求速度可以造商业中心。完成发电规划,初步建立工业区建筑。远古时代完成大致战略规划,记得倒各种卖物资,本时代不需要过多存钱。尽量用金钱购买建造者,用于提速。中世纪集市看情况解锁,如果铺城的位置学院都好造可以先走君主制。
工业时代完成宇航中心的研究,随后直接买出宇航中心,控制香港,执行项目。其余城市可以继续建造宇航中心,商路放在航天城加速。然后用瑞纳跑到树最多的城市挂机攒钱,帮助买出宇航中心。老马也可以转移至树木较多的城市帮助后续砍项目,同时别忘了老平城。用钱买出军事学院或者码头,然后购买大量的建造者,帮助砍树,推进飞天进度。最后迅速登月,文化冲选举权的最优化命令。进入到现代及以后,其操作思路与工业时代保持一致。
在转项目的时候,古典时代下大商人可以选择张骞。因为这个角色可以增加一点贸易路线容纳力,到该城市的国外,其贸易路线为双方城市增加两点金币收益。中世纪的时候,选择马可波罗为大商人。马可波罗作为大商人的话,可以为该城市赠予一个免费的商人单位,然后让贸易路线容量多增加一条。到该城市的国外贸易路线为双方城市加二金币,其效果比张骞的效果更好。或者使用伊本法德兰,他拥有加一的贸易路线,且每条派往城邦的贸易路线加二信仰值。
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