不同的部位对应不同的属性收益上限,比如武器和饰品更偏向攻击、技巧类属性,而衣服和头盔则更适合防御、生命类属性。攻击或智力、生命是每个部位必打的属性,其他属性可以根据英雄定位灵活调整,比如输出型英雄可以在武器和饰品上补技巧,坦克英雄则优先堆防御和魔防。
对于物理输出英雄来说,武器和饰品推荐攻击、生命、技巧的组合,衣服选择攻击、生命、防御,头盔则用攻击、生命、魔防。这样搭配能最大化输出能力的同时保证一定的生存。而魔法输出英雄的武器和饰品可以换成智力、生命、技巧,其他部位同理。
坦克类英雄的精通思路完全不同,衣服和头盔优先选择防御、魔防、生命,武器和饰品可以补一些攻击或技巧。如果是治疗型英雄,智力和生命是核心属性,其他部位可以考虑增加生存能力的防御或魔防。有些特殊英雄需要根据技能特性调整,比如依赖技巧触发的效果可以适当多堆技巧。
精通过程中要善用已有的精通石资源,优先给主力英雄的关键部位打上高收益属性。比如生命属性在衣服和头盔上的收益最高,就应该优先用高级生命石强化这些部位。攻击类精炼石更适合武器和饰品。某些能将防御或魔防转化为攻击的英雄可以放弃攻击属性,专注堆防御和生命。
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