辅助这个位置不仅能开团保c位,还能帮助队伍探视野,甚至能影响全队的节奏。辅助很重要,一波团能不能打好主要看辅助会不会玩。辅助的类型可以分为三种,承伤控制型硬辅和团队增益软辅,以及团队输出型软辅。当我们的队伍没有出现一个坦克英雄,或者有两个坦度的战士情况下,我们辅助要优先考虑承伤控制型硬辅,保证队伍的前排质量,就不会碰到打团一碰就碎的情况。当我们队伍出现了坦克英雄,且整体输出足够的情况下,辅助一定要优先考虑团队增益型软辅,这在辅助可以更好的保护c位,给c位增加各种增益buff,让c位的能力输出最大化。
队伍出现了坦克英雄,但整体输出不足的情况,我们需要选出带输出的辅助。有输出的辅助由于自身的技能机制,即使在辅助位也有很高的伤害,可以轻松为团队补上输出。硬辅的装备选择很简单,就是堆血量和抗性。对面物理输出多就堆物抗,反过来我们就堆魔抗。唯一需要注意的是,对面暴击伤害多我们就要优先出兰顿,鞋子附魔的情况下一般选择石像鬼板甲。
软辅的装备需要根据阵容选择,辅助装买了之后,鞋子都可以考虑不买,如果对面回血多第一件出重伤装备。对面护盾多话第一件出破盾装备,面对特定阵容优先级是最高的。不同的辅助打法思路也不一样,辅助玩起来要灵活,我们不是射手的专用辅助,还需要帮助其他队友。硬辅有控制有坦度,对线的时候如果我们的射手强势,就可以想办法开对面,去打线上的优势。硬辅在线上如果技能空了,就很容易被拉扯,导致对线的时候陷入劣势。线上的优势打出来之后,多去帮助队友扩大优势。到了后期就要去开团,帮队友抗伤害提供输出环境。
软辅对线期比较强势,可以依靠自身手长的优势,疯狂消耗对面的血量,打出线上优势。不过软辅自身比较脆,很容易被对面抓机会。我们玩增益技能的话需要把技能留好,这样反打的时候射手就能打出更高的伤害。打资源团的时候我们也要支援队友,我们打团的时候跟紧队友就好了。后期站在队友后面增加伤害,我们躲在后面让队友输出就好。
本文是网络搜集资料整理发布,不代表我们立场,转载联系作者并注明出处,如有侵权请及时联系我们删除。


