前期我们手里没什么资源,所以我们有什么用什么。随着装备储备量不断增加,我们还是要面临装备选择的问题。游戏的大多数角色都是有专武的,选装备主要是选盾牌和饰品。输出角色直接用增加百分比攻击的魔卡,在敌人多的地图很好用。坦克型角色一般选择百分之血量和百分之七防御,各带一张,也可以带两张防御的魔卡。治疗角色在能自保的情况下,选择两张恢复能力。如果实在站不住的话,可以带一张防御。其他的特殊魔卡,就属于特定环境的特殊解法。
饰品的选择比较少,纯防御饰品首选要塞指环,另一款祝福项链的基础防御比要塞指环稍微低一点,但是差距不大可以直接忽略。满突破给坦克角色戴上,生存能力就基本达标了。上位替代是黑王冠指环,但是要满突破才能换掉要塞。两种偏进攻的饰品黄金怀表和神枪手耳环,前者的核心词条是减冷却,一般位主控角色快速叠加异常状态的选择,只需要一个满突破就够了。后者就是简单粗暴的直接提升面板输出,一般需要三个满突破的耳环,确保输出手可以一人一个。
治疗饰品选择天使项链,满突破有两个恢复类词条,在外面洗出完美的毕业饰品之前可以一直用。上位替代是海洋耳环,同样是满突破才能换掉天使。游戏中的绿色饰品一共有七个,其中六个是对应了六种属性攻击,都是该属性的毕业饰品。因为副词条都是八种词条里随机最多四个,所以完美属性非常难洗。战斗勋章可以兑换纯防御饰品熊猫胸针,属性要比要塞指环和祝福饰品高,不过这玩意性价比比较低,战斗勋章是比较珍贵的。初期不建议兑换,后期可以考虑用来开图鉴。兑换优先级最高是牛头人项链,这是游戏里面最强的进攻饰品。
除了这些能用的装备,我们还有很多装备都用不上。低等级的白装和蓝装是可以当做随机进化的狗粮,前面哪些好用的红色装备,都可以通过2星随机进化的方式赌出来。如果是20多级以及更高等级的蓝白装,就更适合做强化狗粮。从红色品质的装备开始,可以以专武目标高随机进化。合成和分解之前还要留意一下装备组合的羁绊,羁绊的加成是百分比加成适用于所有角色。
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