掌控欲是监管者阵营的一个人格天赋,在携带后,监管者只要从高处掉落后,就能获得10%移动速度加成,这个加成效果可以持续三秒,冷却时间为10秒。由于监管者的移速本来就要远胜于求生者,因此在掌控欲和冲动的加成下,监管者将能获得爆发式的移速,从而快速追上对应前方的求生。
由于掌控欲的移速加成需要监管者从存在高低差的地形掉落才能生效,因此非常吃地图,像里奥的回忆、圣心医院、月亮河公园这类有较多高低差地形的地图,掌控欲就非常实用,而在红教堂,军工厂这种远程平地的地图,掌控欲就无法起到任何作用了。玩家可以通过在对局开始前查看地图,从而确定是否要携带掌控欲,对于一些前期追击能力差的监管者来说还是很有用的。从监管者的特性出发,孽蜥和厂长在携带掌控欲之后,收益将会更加明显。孽蜥本身的实体能力猎食之跃可以帮助它跳到高处,并在落地时触发掌控欲,从而获取移速加成。
考虑到不需要特定地形就能触发加速,因此孽蜥与该天赋的适配度极高,能让他在追击求生者时更具优势。厂长则是可以利用娃娃传送到高处,再通过落地触发掌控欲,搭配娃娃换位本身的加速,搭配掌控欲快速追击求生者,弥补厂长本身追击能力的不足。这里有一个技巧,当厂长扔出娃娃后需要消除后摇,从而将自身传送到高处,在娃娃落地后再换位是无法触发掌控欲的。要是求生者选择了许多牵制较为强力的角色,如前锋、佣兵、勘探员等,监管者也可以通过携带掌控欲增加前期追击的强度。毕竟这些求生者转点灵活,监管者在高低差地形处借助掌控欲的移速加成,可以更好地跟上他们的转点节奏,不至于被拉开太大的距离。
掌控欲的分支天赋还带有幽闭恐惧和警觉,前者可以在四人开门战时大幅度延缓求生者开门的速度,后者则是可以在前三台机开启时,为监管者提供额外的属性加成。这两个天赋都能延缓求生者逃出的时间,为监管者争取更多的追击机会,要是玩家使用的监管者前期能力较弱,为了这两个天赋也可以点上掌控欲,从而加强控场能力。
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