蓄力指的就是游戏内常说的霸体,而在学会如何利用蓄力去博弈时,需要先明确什么是蓄点。蓄点指的是面对对方蓄力到一点零后,自己做出的选择。这个选择大致有四种,振刀、闪避、释放、捏住,每种选择风险和收益也是不同的。振刀成功可以释放高伤害的处决技,能抢了对方的刀,但是风险也大。如果振刀失败很可能吃一套连招,或者吃到对方的满层蓄力非常伤。此选择比较适合三排多人乱战时,即使振刀失误,也有队友帮助拆解后续伤害。
闪避的收益最小,但是闪避可以逃出对方的攻击范围,后续也是再重新博弈,风险小。也有极小的可能对方会提前预判,抓自身的闪避。其选择常用于刚见面时,去摸对方的打法习惯,从而进行后续针对。当卡到对方蓄力到一点零时释放蓄力,对方来不及振刀,只能拼刀或者吃这个一点零蓄力。
如果没看好对方的蓄力时间,或者对方提前预判振刀,将直接丢失武器,并吃到高伤害的振刀处决。这个选择多用于面对长棍左键、双刀右键等蓄力,攻击范围大。或者自己没有精力,不容易再去躲避的蓄力。如果继续捏住,对方振刀失误直接吃满层蓄力,或者抓对方振刀后摇打一套连招。
但这样可能直接吃到对方一点零蓄力,所以此选择可用于对方血量劣势时,可继续施压。对方也会选择收益大的振刀等技巧,更容易露出破绽。要想使用蓝色霸体,在武器蓄力时,可以打断处于白色状态的敌人。像万仞轮蓄力,匕首豫让三伏第二段,胡为开大后的一段虎扑等都可以触发紫色霸体。但是紫霸体不会被振刀,但会和蓝霸体攻击拼刀。
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